home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 3.iso / games / postald.zip / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-09-18  |  21KB  |  419 lines

  1. WARNING: POSTAL contains content that is adult, sophisticated and 
  2. extremely violent.  We strongly recommend that it should NOT be 
  3. played by anyone under 17 years of age.
  4.  
  5.  
  6. PC System Requirements
  7. ----------------------
  8.  
  9. Windows NT 4.0 or Windows 95 (Windows NT recommended)
  10. Pentium 90MHz (166Mhz or higher recommended)
  11. 16Mb RAM (32Mb recommended)
  12. 2x CD-ROM (4x recommended)
  13. 256 Color SGVA 640x480
  14. Sound Blaster or 100% Compatible (16-bit recommended)
  15.  
  16. Postal Demo Notes:
  17. -------------------------
  18.  
  19. After unzipping this file, you should run Setup.exe to install
  20. the demo.  
  21.  
  22. This is a special demo version of Postal which includes one level
  23. of the release version.  The release version includes 17 standard
  24. game levels, 15 multiplayer levels, and 23 challenge levels.  
  25. This version includes 1 single player level (with 3 difficulty
  26. levels), 1 multiplayer level, and 1 challenge level.  
  27.  
  28. This version has most of the same options as the full release 
  29. version, but some things have been cut out to keep the 
  30. download to a "reasonable" size.  This version only 
  31. includes one of the sound quality options, the 
  32. 11.025kHz 16-bit.  The release version has options for 
  33. 22.050kHz 16-bit or 22.050KHz 8-bit sound.  This version 
  34. supports Dirext X 5.0 but it was not included in the download 
  35. as it would add another 15Mb of data.  If you wish to use 
  36. Direct X, read the special section below "Haking Direct X".  
  37.  
  38. Hacking Direct X
  39. ----------------
  40. The release version of the game includes a setup for Direct X
  41. along with the drivers for Direct X 5.  This was left out of
  42. the demo to cut down the file size.  The insaller
  43. for this demo will assume that you do not have the latest 
  44. version of Direct X and will set your video to use the
  45. standard Windows video mode.  If you wish to use Direct X 5, 
  46. you can download it from Microsoft's web site at
  47. http://www.microsoft.com/directx
  48.  
  49. Once you download this latest version of Direct X, run it's
  50. installer.  Its probably a good idea to install the latest
  51. drivers when it prompts you, even if it tells you that you
  52. already have Direct X drivers installed.  
  53.  
  54. Once you have the Direct X 5.0 drivers installed, you need
  55. to edit one of the Postal files so that the game will use
  56. Direct X.  You can use Windows Notepad to edit the file.  
  57. Open Notepad from the Start go to Programs and then
  58. Accessories and Select Notepad from that menu.  From the
  59. file open menu, select the postal.ini from the directory
  60. where Postal was installed.  When you open this file, find
  61. the [Video] section and under that heading there will be 
  62. a line that says "Video = GDI", change that to say
  63. "Video = DirectX" and then go to the file menu and
  64. select save.
  65.  
  66.  
  67. Video Drivers:
  68.  
  69. If you experience any video problems with the game, it is important to 
  70. make sure you are using the latest video drivers from your hardware 
  71. manufacturer.  If your are experiencing slow frame rates, a new video 
  72. driver can make a significant difference.  We have experienced a 
  73. doubling in speed just by upgrading the video drivers on several of 
  74. our video cards.  We would highly recommend checking the web site 
  75. for your video hardware.
  76.  
  77. Also, if you select Direct X when installing Postal, the Postal
  78. installer will run the Direct X setup program after Postal is
  79. installed.  It will show you which versions of Direct X you have
  80. installed on your system.  We recommend reinstalling Direct X 
  81. even if the Direct X setup tells you that you have drivers installed.
  82. We have experienced some problems running the game when the
  83. drivers were not updated that were solved once the new drivers
  84. were installed.
  85.  
  86.  
  87. Main Menu
  88.  
  89. From the main menu you can choose Start to play a new game, 
  90. options to set game options and customize setting, or Editor to modify 
  91. game levels or create your own.  Use the arrow keys to navigate 
  92. through the menus.  To select and item or go to the next menu, hit 
  93. Enter when your bullet is pointing on the item you wish to select.  To 
  94. exit the current menu and go back to the previous menu, hit ESC.
  95.  
  96. Start Menu
  97.  
  98. Single Player
  99.  
  100. From the start menu, you have the option to play a single player 
  101. game, a multiplayer game, or to view a demo.  
  102.  
  103. From the single player option, you can choose to start a new game 
  104. from level 1, load a specific level that you may have created in the 
  105. editor, load a saved game so you can start where you left off, or try a 
  106. challenge level.  
  107.  
  108. Starting a new game will start you at level 1.  As long as you meet the 
  109. level goals, it will continue on to the next level.  If you die before 
  110. reaching your goal, you can hit space bar to start that level over.
  111.  
  112. The Load Level option lets you load a specific level, like one you may 
  113. have created in the editor, or one your friend made or one you 
  114. download from the internet.  
  115.  
  116. The Load Game option lets you pick one of your saved games that 
  117. will take you back to the beginning of the level that you saved and 
  118. restore the weapons you had at the start of the level.
  119.  
  120. The Challenge option takes you to the challenge menu.  The 
  121. challenge games have a variety of different scoring modes and 
  122. different goals.  The first option on the challenge menu is The 
  123. Gauntlet.  It is similar to the new game option on the single player 
  124. menu.  It will start you with the first challenge level, and let you play 
  125. through challenge levels in order.  The other options on the challenge 
  126. menu will take you to a directory with the type of games you wish to 
  127. play including Timed levels, goal levels, Capture the Flag levels and 
  128. Checkpoint levels.  At the beginning of a challenge level, the mission 
  129. goal will be displayed below your score.  To see the goal again you 
  130. can hit F5 at any point during the level.  
  131.  
  132. Timed levels show a clock that counts down to zero.  It will keep track 
  133. of the number of kills or the number of flags captured, according to 
  134. the mission goal of the level. 
  135.  
  136. Goal levels show a clock that counts up from zero.  It will keep track 
  137. of how long it took you to meet your goal.
  138.  
  139. Capture the flag levels are similar to the Goal levels, a timer counts 
  140. up from zero and keeps track of how long it took you to capture the 
  141. flag.
  142.  
  143. The checkpoint levels are similar to the racing style games where you 
  144. have a set amount of time to run a course.  Some flags will have a 
  145. bonus time which will add time to the clock.  The goal is to get as 
  146. many flags as possible before time runs out.
  147.  
  148. All of the challenge levels keep a high score list.  If you beat the best 
  149. time, or high score, you can enter your name and it will save it with 
  150. the high scores for that particular level.
  151.  
  152. Multiplayer
  153.  
  154. Before beginning a multiplayer game, users should set the options for 
  155. their network, as described above in the Options:Multiplayer section.  
  156.  
  157. Hosting a Multiplayer Game
  158.  
  159. One of the gamers will need to serve as the gameÆs host.  Users can 
  160. choose Host Game from the Multiplayer menu.  A dialog will come up 
  161. with an edit field where the host can enter a description of the game.  
  162. This description will be shown to players who are attempting to join a 
  163. game.  After a description is entered, a dialog box will appear with 
  164. options for the multiplayer game.  At the top there is chat window 
  165. which shows the players name followed by their chat text.  Players 
  166. can chat before the game begins to discuss game options, what level 
  167. to play, etc.  Below that is a window showing the players who have 
  168. connected to the game, with their name and color.  The host can 
  169. choose to drop players from this list by selecting the player and 
  170. clicking on the Drop button.  Below the connected players, is a list of 
  171. the available multiplayer levels.  Click on the name of the level you 
  172. wish to play.  To the right are the scoring options for the game.  You 
  173. can choose a time limit and set the number of minutes, you can 
  174. select a Kill limit and set the number of kills or you can select both, 
  175. which will end the game when either the time is up, or someone has 
  176. reached the kill limit.  If neither is selected, it will default to a kill limit 
  177. of 10.  Up to 16 players can connect to a game, however, it is 
  178. recommended to keep the number down to 8 or less.  Once the host 
  179. has determined that enough players have joined, they can click on 
  180. the Start button and the level will load on everyoneÆs machine.
  181.  
  182. Joining a Multiplayer Game
  183.  
  184. Gamers looking to join a multiplayer game may select Join Game 
  185. from the Multiplayer menu.  A secondary menu offers users the 
  186. option to browse, or connect to a specific server.  
  187.  
  188. If a gamer selected Browse, it will scan your local network for games 
  189. that are starting and it will display the description of the game that the 
  190. host has entered.  Gamers wishing to join that game simply click on 
  191. the title and they will be automatically linked up.
  192.  
  193. When playing on the internet, or if the network you are using does not 
  194. allow broadcasting across routers, select the name or address of the 
  195. server with which you wish to connect.  
  196.  
  197. Users with TCP/IP can enter the IP address of the server in the 
  198. Connect To edit box and then hit Enter to connect to that system.  If 
  199. that computer has a registered domain name, enter the host name of 
  200. the server and hit Enter to connect.  To find the IP address of your 
  201. machine in Windows NT, you can run ipconfig from the command 
  202. prompt.  From Windows 95, you can run winipcfg to display the same 
  203. information.  If you have a network card, this address will probably be 
  204. the same every time.  If you are using a modem to connect to the 
  205. internet, this address will probably be different every time you dial up.  
  206.  
  207. Gamers using IPX must enter the IPX address including the network 
  208. address and the node address with which you wish to connect.  If you 
  209. are on a large network, you will need to find out the network address 
  210. of the segment you are connected to.  If itÆs a simple network, you 
  211. can try using 00000000 as the network number.  The node number is 
  212. the hardware address of your network card.  You can find the 
  213. physical ethernet address in Windows NT by running ipconfig from 
  214. the command prompt, or in Windows 95, run winipcfg to show the 
  215. same information.  
  216.  
  217. Options Menu
  218.  
  219. The options menu contains 6 categories of options that can be set to 
  220. customize the game and tune performance.
  221.  
  222. Video
  223.  
  224. The one option in the video menu is the gamma setting.  If your 
  225. screen is too dark, use this option to increase the gamma.  If it looks 
  226. too washed out, then reduce the gamma setting.
  227.  
  228. Audio
  229.  
  230. The mixer option allows you to set the relative volumes for different 
  231. sounds in the game.  There are 10 different sound groups.  When the 
  232. bullet is pointing to the sound category, you can use the arrow keys 
  233. to adjust the volume.  If you want to reset all of the volumes to the 
  234. default levels, choose the last menu option
  235.  
  236. The Sound Test option in the audio menu is mostly just for fun.  You 
  237. can play all of the sounds that are in the game by hitting keys 0-9 and 
  238. A-Z.  When you press the Tab key, it will cycle to the next bank of 
  239. sounds.  Select exit when you are done.
  240.  
  241. Controls
  242.  
  243. The controls menu allows you to customize settings for you keyboard 
  244. and mouse.  The keyboard menu will allow you to keys to actions.  
  245. The mouse settings menu will let you do the same for your mouse 
  246. buttons.  The controls menu also allows you to set how fast your guy 
  247. turns and how sensitive the mouse is.  
  248.  
  249. Multiplayer
  250.  
  251. On the multiplayer options screen, you can enter the name that will 
  252. be shown for your character during the multiplayer games.  You can 
  253. also select the color of the clothes your character wears, to help you 
  254. identify your player from the other players in the game.  The protocol 
  255. option lets you select which network protocol you will use for 
  256. multiplayer games.  If you are playing on the Internet, select TCP/IP.  
  257. If you are playing on a local area network, you need to know what 
  258. protocol is being used.  If itÆs a Novell network, select IPX, otherwise 
  259. its likely a TCP/IP network.  The connection option is used to tune the 
  260. performance of a network game.  Select whether you are using a 
  261. modem, ISDN connection or your network connection type.
  262.  
  263. Performance
  264.  
  265. The performance options by default are all enabled.  If you have a 
  266. slower machine and want to trade off some of the cool features in 
  267. order to get higher frame rates, you can turn off some of the effects 
  268. here.  They are listed in order from the ones that use the most CPU 
  269. power to the ones that donÆt use as much.  If you disable the 
  270. transparency, you will get the greatest performance gain, but the fire 
  271. and smoke will be a solid color so you canÆt see what is behind them.  
  272. If you disable the 3D lighting, the 3D objects in the game will not get 
  273. lighter when they walk under the street lamps and other light sources 
  274. in the game.  The particle effects are things like the blood spurts, 
  275. bullet casings and shotgun shells.  Dynamic volume makes the 
  276. sounds originating close to you louder, and distant sounds are not as 
  277. loud which helps you determine how close a hostile is, or can help 
  278. you determine the distance of a missile.  Disabling the ambient 
  279. sounds may help you if you are low on memory.  These are the 
  280. sounds like wind, crickets, car alarms and other sounds in the levels 
  281. that add character to the level.  
  282.  
  283. Difficulty
  284.  
  285. The slider bar in the difficulty menu has 4 color zones and ranges 
  286. from 1 to 11.  The numbers adjust how accurate the hostels are when 
  287. they shoot, how often they shoot, and how much damage you take.  
  288. The different color zones represent physically different level layouts 
  289. for the single player games.  The green is the easy level layout, the 
  290. yellow is the medium difficulty, red is hard, and purple is the 
  291. nightmare mode.  In the easier levels you may have more hit points, 
  292. more ammo, there are fewer enemies, and they use less powerful 
  293. weapons against you and there are more power ups.  As you move 
  294. up to the harder levels, the weapons are more powerful and there are 
  295. a greater number of enemies with more powerful weapons.  
  296.  
  297. ----------------------------------------------------------------------
  298. Troubleshooting and Tips
  299. ----------------------------------------------------------------------
  300.  
  301. For the most up to date troubleshooting tips, visit our web site at 
  302. www.gopostal.com.  We will be adding to the troubleshooting section 
  303. as problems come up.  Here are a few tips to get your going.
  304.  
  305. 1) If the Microsoft Office Toolbar is running, exit it before running the 
  306. game because it prevents Postal from automatically switching to 
  307. full screen mode.
  308.  
  309. 2) If  you experience low frame rates, it could be a problem with your 
  310. video card drivers.  Upgrading to the latest video driver for your 
  311. card can in some cases more than double the speed of the game.  
  312. Check the video hardware manufacturerÆs web site for the latest 
  313. drivers for your card.
  314.  
  315. 3) The player-character has only one life, just as in reality, but he 
  316. regains health at the start of each level (the character rests 
  317. between scenarios).  There are also health powerups available in 
  318. the levels.  
  319.  
  320. 4) In single player mode, there is a body count quota that must be 
  321. attained before the gamer can proceed to the next level.  The 
  322. current population, body count and goal are displayed at the top of 
  323. the screen.  The mission goal can be shown by hitting F5.  Once 
  324. you have attained the minumum requirements for the level, you 
  325. may choose to go on to the next level by hitting F1, or you can 
  326. stay around and mop up.
  327.  
  328. 5) When you choose the save game option from the menu that 
  329. comes up when you hit ESC during the game, it will save what 
  330. level you are currently on with the weapons that you had at the 
  331. start of the level.  When you load a saved game, you will start at 
  332. the beginning of the level, not necessarily where you were when 
  333. you saved the game.  This makes you earn your levels and you 
  334. canÆt do any of that sissy ôoh good, I killed one more guy without 
  335. taking any damage, let me save my game and then kill one more 
  336. guy and save my game again.ö  
  337.  
  338. 6) Users having problems with the mouse/keyboard configuration 
  339. should go to the keyboard and mouse setup screens.  Two 
  340. columns of game functions show which key or mouse button they 
  341. are mapped to.  To remap a function, move the bullet to the 
  342. command to be altered and press Enter.  Any key or mouse 
  343. command issued at that point will thereafter control that function.  
  344. Some keys cannot be mapped because they are used for other 
  345. features of the game.  Note that for mouse buttons, single buttons 
  346. can be used (up to three for those mice with a middle button) or 
  347. combinations of buttons.  This keeps users from being limited by 
  348. the number of buttons, especially on a 3-button mouse, which 
  349. offers seven possible commands.
  350.  
  351. 7) Remember that there are two available entries for Fire, Run and 
  352. Strafe commands.  Example: set the initial Fire command to the 
  353. Space Bar and the second to the control key.  The left and right 
  354. arrow default to rotating the player-character clockwise or 
  355. counterclockwise.  The Strafe command, meanwhile, is linked by 
  356. default to the Alt key.  By holding down the Alt key when using the 
  357. arrow keys makes the player-character sidestep left and right 
  358. rather than rotating.  Some players, however, may wan their 
  359. player-character to automatically fire whenever the Strafe 
  360. command is deployed.  They can, therefore, map Alt to Fire in 
  361. addition to the default Control=Fire.  The player-character will now 
  362. fire whenever the Alt key is pressed, then if the player also holds 
  363. the left or right arrows, they will fire while moving left or right.  An 
  364. even slicker example is available to players employing both the 
  365. keyboard and mouse simultaneously.  LetÆs assume the player 
  366. wants to use the mouse to rotate the player-character, but prefer 
  367. the keyboard to move him forward, backwards, strafe left or strafe 
  368. right.  To accomplish this, simply map the left arrow to the Left and 
  369. Strafe commands and the right arrow to Right and Strafe.  Once 
  370. this is done, simply press the left arrow and the player-character 
  371. strafes to the left, while the right arrow initiates strafing to the right.  
  372. The up and down arrows, meanwhile, map to Forward and 
  373. Backward.  
  374.  
  375. 8) If youÆve done a little too much experimentation with the keys and 
  376. wish to start over, you can select the Restore Defaults option 
  377. which will reset all of the keys back to the way they were when you 
  378. first got the game.  
  379.  
  380. 9) If you are using Direct X and the game does not start properly, 
  381. you should run setup again and when the Direct X setup program
  382. starts, choose to reinstall all of the Direct X drivers. 
  383.  
  384. 10) You can use the TAB key to move from field to field on the
  385. Multiplayer menus.
  386.  
  387. 11) If you are having problems starting a Multiplayer game, you
  388. should first check the Options:Multiplayer menu and make sure 
  389. that you set the correct Protocol.  If you are playing on the
  390. internet, or a LAN using TCP/IP, you should make sure that
  391. your Protocol is set to TCP/IP.  If you are running on a Novell 
  392. network, set your Protocol to IPX.  
  393.  
  394. 12) PC to Mac multiplayer games are not recommended.
  395.  
  396. 13) A known problem with Direct X with Multiplayer games.  If you
  397. are using Direct X mode and you are hosting or joining a
  398. multiplayer game, you may experience a lock-up.  Some Direct X
  399. video drivers present this problem.  The problem occurs when
  400. you are using Direct X and you are using a dial-up connection
  401. for your multiplayer games.  If you do not dial your modem to 
  402. connect to the internet before starting Postal, when you attempt
  403. to start a multiplayer game, the Windows dialog box pops up
  404. behind the multiplayer dialog box which is asking you if you 
  405. wish to dial your modem to make the connection.  This may
  406. appear to lock up the machine.  Most of the time, if you 
  407. press ESC, it will cancel the hidden dial-up dialog box and
  408. the game will respond.  Certain video drivers though will
  409. cause Direct X to lock up, forcing you to reboot your machine.
  410. To solve this problem, you should use dial-up networking to 
  411. connect to the internet before starting Postal.  This will 
  412. prevent the dial-up dialog from popping up during the game.  
  413. Alternately, you could use the standard windows video mode 
  414. rather than Direct X.
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.